Descripción
En el juego de cartas Arkham Horror, tú y tus compañeros os convertís en habitantes de la tranquila ciudad de Arkham, en Nueva Inglaterra. Tenéis vuestras propias habilidades especiales, pero también vuestros defectos. Quizás hayas curioseado un poco entre las páginas del Necronomicon y sus palabras te persigan ahora sin descanso.
Cada nueva aventura con Arkham Horror LCG: Core Set te adentra más en los oscuros secretos del mundo del autor de terror H. P. Lovecraft, entre cultistas y rituales abominables, casas encantadas, criaturas extrañas o pistas que conducen a los Primigenios…
Todas tus decisiones y acciones tendrán consecuencias que van mucho más allá de la resolución inmediata del escenario que estás jugando. Tus actos pueden aportarte una valiosa experiencia con la que estarás mejor preparado para las aventuras que te esperan.
El juego está en inglés.
Detalles del producto
Componentes Inglés
Reglas Inglés
Arkham Horror: Das Kartenspiel
Arkham Horror: El Juego de Cartas
Arkham Horror: Il Gioco di Carte
Arkham Horror: The Card Game
Horreur à Arkham: Le Jeu de Cartes
más
3.51/5
14 años
1-4
60-120 min.
2016
Peso: 904 g
0841333101633
25894
Recomendamos
Reseñas
114,8 (11 reseñas)
- más útil
- más reciente
Componentes: 90% Un clásico absoluto de los LCG de Fantasy Flight con algunos detalles. Las ilustraciones son geniales como siempre, pero el diseño gráfico de las cartas (marcos, disposición, fuente, etc.) es lo mejor que he visto en cartas. En lugar de la mini carta que representa la posición del investigador, agradecería una figura (aunque fuera sencilla). Y por la caja, habría que darles un tirón de orejas: es formato de expansión deluxe, lo que significa que las cartas no caben ni a lo alto, ni a lo ancho, ni en filas. Es una caja totalmente inútil, puedes tirarla nada más abrirla. Bendito sea Tanto Cuore.
Reglas: 100% Juego cooperativo/solitario. Verás la influencia de la experiencia con el LCG de El Señor de los Anillos de inmediato, aunque sigue siendo un juego diametralmente distinto. AH nació desde el principio como un RPG: tienes un solo héroe y los escenarios están conectados en una campaña durante la cual mejoras tu mazo. Tiene varios finales posibles y una narrativa excelente.
Las pruebas se resuelven sacando una ficha con un modificador de una bolsa; todavía no sé qué pensar de esto. El método permite sobre todo modificar la dificultad del juego y de los escenarios, lo cual es genial, pero por otro lado es más difícil lograr aleatoriedad porque las fichas en la bolsa se mezclan mal y terminas sacando siempre lo mismo. Existe una aplicación de terceros que me convence más.
Rejugabilidad: Es buena; aunque repitas el mismo escenario, tienes cinco investigadores diferentes y cada uno se juega de forma totalmente distinta. Además, el juego está bien equilibrado según el número de jugadores. Eso sí, con más gente se alarga bastante (aprox. 90-120 minutos por escenario).
Comparado con LotR, es un salto enorme hacia adelante, y eso que adoro LotR.
Dificultad: 100% Ajustable, desde fácil hasta injugable. El último escenario resulta un poco frustrante; no es sencillo ni en la dificultad más baja con algunos investigadores. Aun así, la dificultad fácilmente modificable está muy bien lograda y es un gran punto a favor.
Conclusión: 100%; Para mí, el mejor juego de 2016. Muy innovador; la combinación de RPG y juego de cartas está mejor lograda que en cualquier otro que haya visto. A algunos jugadores les molestará que se deje de lado el aspecto de construcción de mazos, que no juega un papel tan importante y que, sin dos cajas básicas o algunas expansiones, prácticamente no existe.
Zpracování: 90% Na LCG od FantasyFlight naprostá klasika s pár detaily. Obrázky super jako vždy, ale grafický design karet (rámečky, rozložení, font atd.) je to nejlepší co jsem na kartách viděl. Místo mini karty sloužící ke znázornění polohy vyšetřovatele bych ale uvítal figurku (i jednoduchou) a za krabici bych lámal ruce: jedná se deluxe expansion formát, tzn. karty se do ní nevejdou na výšku, na šířku a ani v řadách vedle sebe. Prostě krabice naprosto k ničemu, po vybalení ji můžete vyhodit. Zlaté Tanto Curoe.
Pravidla: 100% Kooperativní/solitér hra. Vliv zkušeností z Lord of the Rings LCG uvidíte hned, i tak se jedná o diametrálně jinou hru. AH vznikl od počátku jako RPG, máte jen jednoho hrdinu, scénáře jsou spojené do kampaně, v jejímž průběhu si vylepšujete balík. Několik možných vyústění, dějově výborně zpracované.
Testy jsou vyhodnocovány pomocí tažení žetonu s modifikátorem z pytlíku, doteď nevím co si o tom myslet. Metoda umožňuje hlavně modifikovat obtížnost hry a scénářů což je super, na druhou stranu se hůře dosahuje náhodnosti protože v pytlíku se žetony blbě míchají abyste netahali furt to samé dokola. Existuje i aplikace od třetí strany, která mi sedí víc.
Znovuhratelnost je dobrá, i když opakujete stejný scénář, máte pět různých vyšetřovatelů a každý se skutečně hraje úplně jinak. Navíc je hra i dobře odstupňována podle počtu hráčů. Ve více lidech ale trvá dlouho (cca 90-120 minut na 1 scénář).
Oproti LotR je to ale obrovský skok kupředu a to LotR miluji.
Obtížnost: 100% Měnitelná od nenáročné po nehratelnou. Trochu frustrující je poslední scénář, není jednoduchý ani na nejlehčí obtížnost s některými vyšetřovateli. I tak, jednoduše modifikovatelná obtížnost hry je zvládnuta skvěle a je obrovským plusem.
Závěr: 100%; Za mne nejlepší hra roku 2016. Velmi inovativní, skloubení RPG a karetní hry se podařilo nejlépe, co jsem kdy viděl. Část hráčů zamrzí potlačení aspektu skladby balíku, který nehraje tak velkou roli a bez dvou základních krabic nebo nějakých rozšíření v podstatě neexistuje.
La idea de los juegos LCG me gustó mucho y, como entusiasta pero principiante total, estuve pensando cuál comprar. Dudaba entre LOTR LCG y Arkham, pero al final elegí Arkham Horror, sobre todo por el juego de rol, a pesar de que el mundo de los Mitos y el concepto de Cthulhu son totalmente nuevos para mí y soy un fan incondicional del mundo de LOTR.
¡Y puedo decir que estoy encantado! Completar los tres escenarios, después de haberme familiarizado con las reglas jugando solo el primero, nos llevó unas 8,5 horas en total. Por supuesto, con las pausas necesarias para ir al baño y aclarar algunas dudas sobre las reglas. Y nos divertimos muchísimo hasta el final.
Aunque solo tengo el core set, redujimos el número de cartas en el mazo para poder jugar los tres y tengo que decir que no hubo ningún problema con la jugabilidad; al contrario, en el último escenario el juego nos dio una paliza, a pesar de que jugamos en dificultad estándar.
El juego cumplió totalmente mis expectativas, todas las cartas están muy bien diseñadas y me encanta solo mirarlas. El juego de rol es genial y el deckbuilding me parece excelente para un principiante, aunque no tengo con qué comparar.
En resumen, el juego me ha gustado tanto que ya estoy pensando en comprar la siguiente expansión...
Nápad LCG her se mi dost líbil, přemýšlel jsem, jakou bych si jako nadšenec ale zároveň úplný začátečník koupil. Rozhodoval jsem se mezi LOTR LCG a Arkhamem ale nakonec jsem zvolil Arkham horor, hlavně kvůli roleplayingu, a to i přesto, že svět Mythosu a celkově pojem Cthullu je pro mě úplně nový a na svět LOTRu nedám dopustit.
A můžu říct, že jsem nadšený! Projít všechny tři scénáře, potom co jsem se sám v solo hře v prvním scénáři seznámil s pravidly, nám trvalo dohromady asi 8,5 hodiny. Samozřejmě s určitými nutnými přestávkami na záchod a objasnění některých nejasností v pravidlech. A až do konce jsme se skvěle bavili.
Přestože mám jen core set, snížili jsme si počet karet v decku aby jsme mohli hrát všichni tři a musím říct, že žádný problém s hratelností nebyl, naopak v posledním scénáři nám dala hra na zadek, přestože jsme hráli jen na standard obtížnosti.
Hra naprosto splnila očekávání, všechny karty jsou krásně zpracované a baví mě jen se na ně dívat. Roleplaying je super, deckbuilding je pro mě jako začátečníka výborný i když nemůžu srovnávat.
Celkově bych zhodnotil hru tak, že se už chystám koupit další rozšíření...
¡Brutal! ¡Una pasada! Este LCG nació como el siguiente paso evolutivo de El Señor de los Anillos y se nota en todos los aspectos. Arkham se basa aún más en el lore del mundo donde transcurre la historia, por eso le da al jugador un solo héroe (investigador) para que pueda identificarse mejor con él. Los investigadores tienen su propia historia de fondo y cada uno cuenta con una combinación única para construir su mazo. Esto se aplica al número de cartas, al tipo de cartas y también a su nivel. En este juego, una linterna no es simplemente una linterna. Cada héroe no puede equiparse con una cantidad ilimitada de objetos, sino que tiene restricciones: un accesorio, dos objetos en las manos (o uno a dos manos), un aliado, dos hechizos y un abrigo. Por lo tanto, el jugador debe planificar sus recursos con mucha más intensidad.
Un cambio fundamental respecto a LOTR son las cartas de lugar. Ya no están incluidas en el mazo de encuentros, sino que se dejan a un lado y el jugador va formando el tablero de juego poco a poco, como si jugara al Arkham Horror (Eldritch) clásico, y el investigador debe moverse entre estos lugares.
Sobre los escenarios: esta vez, no solo los jugadores avanzan en la historia, sino que el propio juego también avanza contra ellos. Existen cartas de Acto (jugadores) y Agenda (juego). A medida que avanza la agenda, el juego se complica y trae consigo penalizaciones y otros giros. Los escenarios están diseñados desde el principio para formar una campaña. Esto conlleva nuevas cartas en el mazo del jugador que afectan al personaje en el siguiente escenario (normalmente penalizaciones por traumas). Un escenario puede tener varios finales y, dependiendo del elegido, se ajustarán las condiciones iniciales del siguiente.
También mencionaría el sistema de pruebas de habilidad. Cada escenario requiere que los jugadores preparen una bolsa de fichas de caos que añade una buena dosis de azar al juego (lo cual es un gran cambio respecto a LOTR, y depende de cada uno si cree que es para mejor o no). Las fichas tienen modificadores para las pruebas de habilidad, por lo que el jugador debe intentar evitar los peores desastres.
Fases de la ronda:
- Fase de Mitos (avance de la agenda y adición de nuevas cartas de encuentro)
- Fase de Investigación (investigar, luchar contra enemigos, robar cartas o recursos, huir, moverse)
- Fase de Enemigos (los monstruos atacan a los jugadores, los cazadores buscan al jugador más cercano)
- Fase de Mantenimiento (robar carta, obtener recursos y preparar cartas)
En resumen: una atmósfera increíble e intensa como nunca antes. Número limitado de acciones por turno. Movimiento por el mapa de juego. Mucho meter la mano en la bolsa (o cuenco) de fichas de caos y gestionar el azar.
Sobre la foto: es casi el final del primer escenario y cambié las fichas inmediatamente por las piedras de la tienda (https://old.imago.cz/hraci-kaminky-krystaly-p-2704.html), la bolsa para las fichas de caos también es de aquí (https://old.imago.cz/vacek-na-kostky-call-of-cthulhu-cerny-p-5335.html). Debajo de la carta de investigador tengo un mini tapete de BGG (https://boardgamegeek.com/filepage/139436/arkham-horror-lcg-mini-playmat)
Pecka! Špička! Toto LCG vzniklo jako další vývojový stupeň Pána Prstenů a je to znát ve všech ohledech. Arkham je ještě o kus více založen na Lore světa, ve kterém se děj odehrává a proto dává hráči pouze jediného hrdinu (vyšetřovatele), aby se s ním mohl co nejlépe ztotožnit. Vyšetřovatelé mají své backround story a každý má jedinečnou kombinaci jak mu postavit balík. To platí o počtu karet, druhu karet a i jejich úrovni. V této hře totiž není baterka jako baterka. Každý hrdina na sebe nemůže navléknout libovolné množství věcí, ale má omezení na jeden doplněk, dva předměty do rukou (nebo jeden dvouruční), jednoho spojence, dvě kouzla a jeden kabát. Hráč tedy musí taktizovat s vlastními prostředky ještě o kus intenzivněji.
Zásadní změna oproti LOTRovi jsou karty lokací. Ty totiž už nejsou zahrnuté v encounter balíčku, ale jsou dané stranou a hráč s nimi postupně tvoří hrací plán jako kdyby hrál klasický Arkham Horror (Eldritch) a vyšetřovatel se musí mezi těmito lokacemi pohybovat.
Ohledně scénářů: Tentokrát nejenže hráči postupují dějem kupředu, ale také hra samotná jde proti nim kupředu. Jsou tu karty Aktu (hráči) a Agendy (hra). Jak postupuje agenda, hra se komplikuje a přináší sebou různé postihy a jiné zvraty. Scénáře jsou od začátku stavěné tak, že dohromady tvoří kampaň. S tím se pojí nové karty v balíčku hráče, které ovlivňují postavu i v dalším scénáři (obvykle postihy za traumata). Scénář může vyústit ve více konců a podle zvoleného konce se budou upravovat počáteční podmínky scénáře dalšího.
Ještě bych se zmínil o systému plnění testů schopností. Každý scénář po hráčích vyžaduje sestavení tahací hromádky žetonů chaosu které do hry přidávají notnou dávku náhody (což je oproti LOTRovi velká změna a je na každém, zdali si myslí, že k lepšímu, či naopak). Žetony na sobě mají modifikátory skill testu a hráč se tedy musí snažit předejít těm nejhorším průšvihům.
Průběh kola:
- Mythos fáze (posun agendy a přidání nových encounter karet)
- Hráčská fáze (vyšetřování, boj s nepřítelem, braní karet či zdrojů, úprk, pohyb)
- Nepřátelská fáze (potvory útočí na hráče, lovci vyhledávají nejbližší hráče)
- Údržbová fáze (líznutí karty a zdroje a příprava karet)
Na závěr: Atmosféra suprová a intenzivní jako nikdy předtím. Omezené množství akcí na kolo. Pohyb po herní mapě. Hodně hrabání se v pytlíku (misce) s žetony chaosu a tvoření náhody.
K fotce: Je to skoro konec prvního scénáře a žetony jsem ihned vyměnil za kamínky zde z obchodu (https://old.imago.cz/hraci-kaminky-krystaly-p-2704.html), pytlík na chaos žetony je též odsud (https://old.imago.cz/vacek-na-kostky-call-of-cthulhu-cerny-p-5335.html). Pod kartou vyšetřovatele mám Mini playmat z BGG (https://boardgamegeek.com/filepage/139436/arkham-horror-lcg-mini-playmat)
Pros
~ acabado excelente
~ jugabilidad increíble
~ calidad de las historias muy buena
~ mecánicas alucinantes
~ ambientación
~ el juego no tiene piedad (dificultad ajustable)
Contras
~ precio:
- set básico 1000 CZK - 3 escenarios
- expansión grande alrededor de 700-800 CZK - 2 escenarios (inicio de campaña)
- 6 expansiones pequeñas consecutivas aprox. 400 CZK cada una = 1 escenario (continuación de campaña)
~ preparación un poco lenta
~ problemas de almacenamiento y organización de cartas
Veredicto final
Tiene sus fallos y no es barato, pero está tan bien hecho en todos los demás aspectos que merece la pena.
Plusy
~ zpracování skvělé
~ hratelnost boží
~ kvalita příběhů na pohodu
~ mechaniky awesome
~ atmosféra
~ hra se s vámi nepáře (obtížnost nastavitelná)
Mínusy
~ cena:
- core set 1 litr - 3 scénáře
- velké rozšíření kolem 7-8 kil - 2 scénáře (začátek kampaně)
- navazujících 6 malých rozšíření cca 4 kila za jedno = 1 scénář (pokračování kampaně)
~ trochu pomalejší příprava
~ problém s uskladňováním a tříděním karet
Finální verdikt
Má to své mouchy a není to levná záležitost, ale je to tak skvěle udělané po všech ostatních stránkách, že mi to za to stojí.
Como es habitual en FFG, la calidad del juego es excelente. A nivel gráfico no se le puede poner ni una pega. En cuanto a la jugabilidad, en mi primera partida me recordó a una mezcla entre el LCG de El Señor de los Anillos y Netrunner (por el uso de acciones y la construcción de mazos). Es un RPG cooperativo.
Temáticamente, el juego tiene una atmósfera increíble y, una vez que dominas la terminología básica de las reglas, el juego fluye de maravilla. Las reglas están explicadas con claridad y en la BGG encontrarás un montón de información si te surge alguna duda. Eso sí, aunque la caja básica es suficiente para aprender, si vas en serio con el juego y quieres jugar a dos, necesitarás 2 core sets. Si te haces con él, busca también una caja para guardar las cartas. La original es un poco pequeña (...ejem, ¿han ahorrado en cartón?). Por lo demás, es un producto genial. Lo único que puede echarte atrás es el precio. Pero si decides entrar en AH:LCG, te llevas un producto de primera con el que disfrutarás muchísimo. :) ¡¡¡Lo recomiendo!!!
Jak je u FFG zvykem, tak zpracování hry je na výbornou. Graficky se hře nedá nic vytknout. Herně mi to na první zahrání připomínalo jakýsi mix LOtR: LCG a Netrunneru (hraní akcí a trochu stavbou decků). Je to kooperativní RPG.
Tématicky má hra výbornou atmosféru a až se prokoušete základní terminologií pravidel, tak hra skvěle šlape. Pravidla jsou napsaná srozumitelně a na BGG najdete tunu informací v případě nesrovnalostí. Ovšem, základní krabice je sice na naučení dostatečná ale pokud to s hraním myslíte vážně tak při hře ve dvou hráčích budete potřebovat 2 core sety. Pokud si hru pořídíte, tak řešte hned i nějakou krabici na uchování karet. Ta originální je poněkud zmenšená (...ehm, šetřili kartonem???). Jinak je to super produkt. Odradit může jen cena. Ovšem pokud už do AH:LCG půjdete, dostanete špičkový produkt se kterým si užijete hodně zábavy. :) Doporučuji !!!
Los juegos ambientados en el mundo de Lovecraft rebosan una narrativa atmosférica. Cinco investigadores, cada uno con su propio estilo de juego, amplían tus posibilidades. El juego parece complejo, pero la tarjeta de referencia y el resumen de reglas te enseñan a evaluar situaciones rápidamente. Como dice otra reseña, lo que realmente me molesta de todos los juegos de FFG es el inserto de la caja: es inútil, hay que tirarlo y tienes que fabricarte uno tú mismo :) Me encanta la solución original para extraer las fichas. Incluso en la dificultad más baja, a veces las cosas no salen bien :D
Z her, které těží ze světa pana Lovecrafta, dýchá atmosférickým příběhem. Pět vyšetřovatelů, kteří se liší svoji hratelností, dále modifikuje hráčovi možnosti. Hra vypadá složitě, ale referenční karta, přehled pravidel vás rychle naučí vyhodnocovat situace. Jak se píše v další recenzi, tak opravdu co mi vadí na všech hrách od FFG je její insert krabice, je nepoužitelný a hned na vyhození a člověk si ho musí vyrobit sám :) Velice se mi líbí originální řešení tahání žetonů. I na nejlehčí obtížnost se někdy nevede :D
Si ya tienes algún LCG de FFG, entenderás muy rápido las reglas y el funcionamiento de este juego... Es excelente temáticamente, sabe vender la historia y el modo campaña está equilibrado, siendo el juego más difícil a medida que los jugadores se vuelven más poderosos.
No tengo nada que reprocharle, salvo quizás el precio; si fuera más bajo, ya tendría toda la colección... Además, la disponibilidad de las campañas individuales hoy en día no es ideal. Para los fans de Lovecraft o de las temáticas de terror, lo recomiendo sin duda.
Ak už máte nejaké LCG od FFG tak veľmi rýchlo pochopíte pravidla a fungovanie tejto hry… výborná tematicky, vie predať príbeh a kampaňový mód je vxbalancovany s tým že hra je náročnejšia ako aj hráči sú mocnejší.
Nemám čo vytknúť asi okrem ceny, ktorá keby bola nižšia tak už by som mal celé kolekcie … a zároveň dostupnosť jednotlivých kampani v dnešnej dobe už nie je ideálna. Pre fanúšikov Lovecrafta alebo hororových ladení jednoznačne doporučujem.
En pocas palabras, es un juego perfecto y probablemente la mejor experiencia de Arkham. El juego sigue generando caos, pero es mucho más narrativo, las decisiones pesan más y el elemento RPG funciona mucho mejor aquí.
Los cinco personajes iniciales son interesantes y cada investigador se juega de forma muy distinta. Incluso Roland, que parecía sencillo y poco interesante, sorprende y es mucho más que un simple cazador de monstruos. Lo único malo es que necesitas comprar dos sets básicos para un buen deckbuilding.
Además, la caja es imprácticamente pequeña, así que probablemente te deshagas de ella al poco tiempo. Aun así, la relación calidad-precio lo compensa. Es el juego más bonito de este universo de FFG, aunque muchas ilustraciones se repiten. El diseño de las cartas es excelente.
Jednoduše řečeno jde o perfektní hru a asi nejlepší Arkham zážitek. Hra stále generuje chaos, ale je mnohem výpravnější, rozhodnutí jsou tíživější a mnohem více zde funguje RPG element.
První pětice postav je zajímavá a každý z vyšetřovatelů se hraje výrazně jinak. A dokonce i Roland, který se zdál přímočarý a nezajímavý, překvapil a je mnohem více než jen zabijákem monster. Už jen fakt, že pro pořádný deckbuilding si musíte koupit dva základní sety zamrzí.
Krabice je navíc neprakticky malá, takže se jí po chvíli stejně asi zbavíte. Poměr kvality to zatím dostatečně vyvažuje. Zároveň jde o nejhezčí hru z tohoto univerza od FFG, i když se řada ilustrací opakuje. Design karet se náramně povedl.
Un juego cooperativo perfecto para coleccionistas. Ten en cuenta que jugar a largo plazo requiere una inversión considerable en expansiones, especialmente si quieres jugar con más personas. Cada jugador necesita su propio set.
Las cartas son preciosas, las reglas son fáciles de entender y el juego es lo suficientemente difícil como para mantenerte alerta.
Mis amigos y yo terminamos la primera temporada y lo disfrutamos muchísimo.
Perfektní kooperativní hra pro sběratele. Počítejte s tím, že dlouhodobé hraní vyžaduje nemalé investice do datadisků obzvlášť pokud chcete hrát ve více lidech. Každý hráč potřebuje svojí sadu.
Karty jsou nádherné, pravidla snadno pochopitelná a hra je dost těžká, aby vás udržela na pozoru.
S kamarády jsme dohráli první sezonu a užili jsme si to opravdu hodně.
FFG ha dado en el clavo con este juego. Es realmente genial. Lástima que, para aprovechar su verdadero potencial, tengas (como es habitual) que comprar también un segundo core set.
FFG s touto hrou trefilo hřebíček na hlavičku. Je opravdu parádní. Škoda, že pro opravdové využití potenciálu musíte (klasicky) dokoupit i druhý core set.
1 - 10 reseñas de 11