Lone Wolf - ciclo Kai
La editorial Mytago ha logrado una hazaña heroica que la comunidad de jugadores llevaba años esperando. Y esa hazaña no es otra que la publicación de la nueva entrega, la decimosexta ya, de la legendaria serie Lone Wolf.
Este año ha sido fundamental para el microcosmos de los librojuegos en la República Checa. La editorial Mytago ha logrado una hazaña heroica que la comunidad de jugadores llevaba años esperando. Y esa hazaña no es otra que la publicación de la nueva entrega, la decimosexta ya, de la legendaria serie Lone Wolf, que lleva el sugerente título de Vashnův odkaz.
Muchos jugadores han aprovechado esto para volver a toda la serie y, por pura nostalgia, empezar a recorrerla desde el primer volumen. Han pasado 30 años desde la edición original de AFSF y a muchos nos ha pasado lo mismo: hemos perdido varios de los primeros libros. Afortunadamente, la editorial mencionada ha negociado una reedición completa que, además, incluye historias adicionales. Sin embargo, antes de comparar las ediciones antiguas y nuevas, centrándome en la primera parte de la historia, el ciclo Kai, toca hacerse una pregunta muy capciosa: ¿qué convirtió a Lone Wolf en un culto entre los librojuegos, con casi 10 millones de copias vendidas en todo el mundo?
Lo primero que me viene a la mente es lo bien pensada que está la historia. Joe Dever nos introduce en el mundo de fantasía de Magnamund, donde se aplica el clásico concepto dual de la lucha entre el bien y el mal. Por supuesto, nuestro protagonista está en el bando del bien, cuando su monasterio natal es atacado por los Señores de la Oscuridad, que buscan vengar una antigua batalla en la que fueron derrotados. Lone Wolf es el único superviviente del ataque y su objetivo es evitar la victoria de los Señores de la Oscuridad en la guerra que acaba de comenzar.

Joe Dever perfecciona este mundo, detallando al máximo los monstruos, los reinos, las distintas órdenes de combate, etc. Por eso, a menudo se le llama el "Tolkien de los librojuegos". Es importante mencionar que la singularidad de la obra reside en que cada volumen forma una especie de serie continua. Aunque se pueden jugar por separado, para disfrutar plenamente de la experiencia y entender la historia, es recomendable empezar por el primer libro.
La segunda cosa que aporta una experiencia única es seguir la evolución del protagonista. A esto contribuyen las habilidades especiales que el personaje adquiere al completar cada libro. Con cada entrega, Lone Wolf se vuelve más fuerte, al igual que sus capacidades. Así que, mientras que al principio te alegras de poder mover una piedrecita con la mente, en los últimos libros eres capaz de provocar un dolor insoportable a tu oponente con un simple pensamiento. En cualquier caso, cuantos más libros completes, mayores serán tus posibilidades de terminar la saga con éxito.
El sistema de juego también es único. No necesitas dados, todo depende de los valores aleatorios de una tabla de azar. Basta con clavar el lápiz en un punto determinado y listo. También es original y, para la época, único, el desarrollo de los combates. Se basa en la diferencia entre la destreza en combate del protagonista y la del enemigo; según la diferencia en la tabla de combate, se inflige una cantidad de daño a la resistencia. Aquí también basta con clavar el lápiz en la tabla. Con una gran diferencia, puedes matar al enemigo al instante (pero lo mismo te puede pasar a ti). Además, incluso con una gran diferencia de habilidad, el enemigo puede acertarte, por lo que no hay riesgo de que los combates se vuelvan monótonos.

En cuanto a la jugabilidad, puedes encontrarte en situaciones donde un factor de azar termina repentinamente con la aventura del Lobo Solitario. Y eso, en los libros con números más altos, molesta bastante. Especialmente si juegas en modo "hard", donde tras morir tienes que empezar de nuevo desde el primer libro.
Sobre el resumen de la primera serie de historias, llamada ciclo Kai, surge la pregunta: ¿qué calidad tiene en comparación con las siguientes? Al leer, se nota que el autor aún estaba evolucionando. Personalmente, prefiero la siguiente serie, el ciclo Magnakai, que me parece más "fresco". La narración tiene mejor ritmo y la historia en sí es más cautivadora.
Los volúmenes de la primera serie también varían en calidad y dificultad. Cada lector de Lone Wolf tiene sus favoritos en el ciclo Kai; para mí, el segundo libro Oheň na vodě gana claramente (a pesar del error fáctico con la lanza, que hace imposible terminar el librojuego sin hacer trampas), seguido muy de cerca por el volumen final del ciclo, Stín na písku, especialmente por su exótico entorno desértico y la exploración de las alcantarillas de la ciudad.

Por el contrario, considero que los libros intermedios, Kaltské jeskyně y Rokle zkázy, son más flojos. Pero, como ya he dicho, para gustos los colores. En cuanto a la dificultad, el mayor "hardcore" está en el segundo libro, donde hay muchas muertes aleatorias. En cambio, el primer libro es una aventura de calentamiento con menor dificultad. Por supuesto, cuanta más experiencia y habilidades obtengas, más fácil será terminar la serie. Además, si consigues la legendaria espada Sommerswerd en el segundo libro, te vuelves casi invencible en combate.
Para terminar, a muchos les surgirá la duda de si merece la pena comprar las nuevas ediciones de Mytago si ya tienen las originales. Mi respuesta es un sí rotundo: merece la pena, ya que incluyen historias extra. El primer libro se amplía con 200 secciones que describen la batalla por el monasterio Kai, y en los siguientes se añaden aventuras adicionales que no giran en torno al Lobo Solitario, sino a otros personajes que encontramos en la historia principal.
En cuanto a las ilustraciones y las portadas, debo decir que estoy entusiasmado con el nuevo trabajo de Alberto Dal Lago (portada) y Richard Longmore (ilustraciones). Las ilustraciones originales del dibujante de cabecera Gary Chalk me parecen infantiles, a veces incluso baratas. Pero ya he escuchado opiniones de que, sin las ilustraciones antiguas, simplemente no es lo mismo. A lo que no me pude acostumbrar es al formato de libro más pequeño de la reedición, donde, además de la letra pequeña, lo que más sufrió fue el diseño del mapa. Sin embargo, en general, prefiero recurrir a las nuevas reediciones que a los libros originales.

La serie Kai es, por tanto, un culto eterno que, aunque las siguientes series superan, no se le puede negar su estatus legendario. No solo influyeron en otros creadores de librojuegos (como el excelente ciclo Gabriel Knox de Jirka Mikulík), sino que sobre todo se ganaron a muchos fans fieles. Porque todo el mundo quiere ser el último caballero Kai, el Lobo Solitario, luchando contra los Señores de la Oscuridad con sus habilidades únicas.
autor: Ondřej Kovář
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