Cairn Second Edition
/ productosManuales y aventuras para Cairn Second Edition, el RPG de fantasía sin clases de Yochai Gal sobre expediciones a un bosque oscuro y misterioso. Los jugadores comienzan con la Player’s Guide, que incluye las reglas, creación rápida y aleatoria de personajes y trasfondos ampliados. El director de juego recurrirá a la Warden’s Guide con el mundo de Vald, generadores y procedimientos para explorar bosques y mazmorras. El hexcrawl listo para jugar What Haunts the Harwood te ahorrará la preparación de la primera sesión. Cairn es ideal para jugadores de D&D que buscan reglas más ligeras y un mundo más peligroso. Encontrarás sistemas similares en Do podivna, y todo el género en la categoría OSR.
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Cómo empezar con Cairn 2E
La Player’s Guide (88 páginas) es suficiente si quieres jugar. Encontrarás las reglas, creación de personajes, trasfondos y procedimientos básicos. Cada persona en la mesa puede tener su propia copia, ya que es delgada y económica.
La Warden’s Guide (192 páginas) es el libro para el director de juego. Contiene tablas y procedimientos para crear expediciones forestales (forestcrawl), pointcrawls y mazmorras, además de un bestiario, libros de hechizos, reliquias y una descripción del mundo de Vald.
Para tu primera partida, añade una aventura lista para jugar. What Haunts the Harwood es un hexcrawl de 24 páginas alrededor del pueblo de Almsville, donde el hijo del alcalde ha desaparecido y un antiguo mal despierta en el bosque. Encontrarás los dados necesarios en nuestros sets de dados para RPG.
En qué se diferencia Cairn de D&D
El personaje no tiene clase. Lo que sabe hacer lo determina su equipo: si quieres lanzar hechizos, necesitas un libro de magia. En lugar de puntos de experiencia y niveles, el personaje evoluciona a través de lo que vive en el juego. El combate es rápido y letal, por lo que la precaución, la planificación y la negociación son fundamentales. La segunda edición añade trasfondos ilustrados (por ejemplo, Kettlewright, Outrider, Jongleur), vínculos y presagios que conectan al personaje con el mundo desde la creación y te dan las primeras tramas.
Preguntas frecuentes
¿Está Cairn Second Edition en checo?
No, los manuales disponibles están en inglés. Puedes probar un estilo de juego similar en checo con Knave: segunda edición.
¿Necesito ambos manuales?
A los jugadores les basta con la Player’s Guide. La Warden’s Guide solo la necesita el director de juego, especialmente si quiere construir su propio mundo y aventuras.
¿Se pueden usar aventuras de la primera edición?
Sí. Las reglas siguen siendo básicamente las mismas, por lo que los módulos para 1E funcionarán con solo pequeños ajustes.
¿Es Cairn adecuado para principiantes?
Sí. Las reglas son cortas, el personaje está listo en pocos minutos y el director de juego resuelve la mayoría de las situaciones mediante el juicio, no hojeando el libro.
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