Productos alternativos
colectivo de autores
colectivo de autores
Descripción
La guía How to Write Adventure Modules That Don’t Suck contiene un montón de consejos útiles e información sobre cómo escribir módulos de juego para tus aventuras de RPG.
La guía está en inglés.
Durante los últimos 15 años, Goodman Games se ha ganado la reputación de publicar algunos de los mejores módulos de aventura de la industria. ¡Ahora presentamos nuestros consejos sobre cómo puedes escribir grandes aventuras! Esta recopilación de artículos está escrita por dos docenas de los autores de aventuras más conocidos del sector. Cada artículo ofrece una perspectiva diferente sobre cómo escribir módulos de aventura que no apesten, redactados por autores con décadas de experiencia y créditos destacados. Cuando termines de leer este libro, estarás en el camino de diseñar tus propios módulos de aventura de calidad.
¡Tanto si eres un escritor experimentado como un principiante con aspiraciones, encontrarás algo valioso en este libro!
Detalles del producto
Stephen Chenault, Harley Stroh, Joseph Goodman, Michael Curtis, Steve Winter, Chris Doyle, Jobe Bittman, Mike Breault, Anne Brown, Timothy B. Brown, Casey Christofferson, Chris Clark, Allen Hammack, Jon Hook, Brendan LaSalle, Kevin Melka, Lloyd Metcalf, Bill Olmesdahl, J. Stephen Peek, Jean Rabe, Merle M. Rasmussen, Lester Smith, Jim Wampler, James M. Ward, Skip Williams
5.6/10
2017
Peso: 758 g
9781946231086
56135
Recomendamos
colectivo de autores
colectivo de autores
colectivo de autores
colectivo de autores