Mega reseña de Tiny Epic Dungeons
Tiny Epic Dungeons ofrece una aventura emocionante llena de desafíos y diversión. ¡Prepárate para un viaje épico donde incluso perder trae alegría!
¿qué vas a encontrar en el artículo?
La gente dice que el camino es más importante que la meta. Eso es totalmente cierto en los juegos de mesa. He jugado a muchos juegos y he perdido probablemente más veces de las que he ganado, pero aun así, la experiencia casi siempre ha sido agradable. Es importante recordarlo al jugar a Tiny Epic Dungeons, porque este juego es endiabladamente difícil. ¡He perdido de nuevo y, aun así, he disfrutado cada minuto!
Tiny Epic Dungeons es un dungeon crawler cooperativo compacto. Es el juego más reciente de la pequeña serie de cajas Tiny Epic de Gamelyn Games, que en nuestro país publica REXhry. Durante mucho tiempo, los juegos de esta serie han prometido un aprendizaje sencillo, una estrategia marcada y una gran rejugabilidad. ¡Tiny Epic Dungeons es todo eso y más! Aunque son un poco más complejos que cualquiera de sus predecesores, se les coge el truco bastante rápido. Una vez más, es sorprendente cómo han logrado meter un juego tan grande en una caja tan pequeña.
Tiny Epic Dungeons es la quinta incorporación a la serie Tiny Epic, a pesar de que la serie original ya cuenta con más de 15 títulos y muchos de ellos tienen varias expansiones. Se nota que REXhry elige las piezas más interesantes. Durante mucho tiempo, los más populares aquí han sido Tiny Epic Galaxies, que es sin duda el juego más jugado y, a la vez, bastante sencillo. También son geniales Tiny Epic Quest. Tiny Epic Kingdoms o Tiny Epic Zombies son de nivel medio, pero aun así los calificaría como juegos excelentes. Además, cada juego de la serie es completamente diferente y equivale a un gran juego de mesa, pero en un paquete pequeño que puedes llevar a todas partes. Entonces, ¿cómo ha quedado Tiny Epic Dungeons frente a sus hermanos mayores?
¿Cómo se juega?
Cada jugador comienza eligiendo a su personaje. Hay una amplia gama de héroes para elegir. Cada personaje tiene diferentes atributos y habilidades especiales. Cada jugador toma una ficha de salud y de energía. Estas se colocan al principio de los espacios correspondientes en los paneles de personaje. Luego, colocan su miniatura en la loseta inicial en el centro de la mesa.
Los mazos de losetas de mazmorra, hechizos, botín, esbirros y goblins se colocan a un lado del área de juego. Se elige al azar una carta de jefe de mazmorra y se coloca boca abajo junto al área de juego, lista para la segunda parte del juego. La ficha de antorcha se coloca al principio del marcador en el tablero de antorcha y sirve como temporizador del juego. Entonces, estás listo para jugar.
Los jugadores se turnan para moverse, realizando una acción heroica y cualquier número de acciones libres que deseen. Los jugadores se mueven y descubren nuevas losetas de mazmorra, que revelan goblins, trampas, pruebas de habilidad o esbirros. Para derrotar a un enemigo o realizar una acción, los jugadores lanzan dados y realizan pruebas de habilidad. Los éxitos pueden generar botín o hechizos, mientras que el fracaso a menudo conduce a la pérdida de salud.

Después del turno de cada jugador, la antorcha se mueve hacia abajo en el marcador. Esto genera goblins o activa a los enemigos. Si la antorcha llega al final, la oscuridad te consume y el juego termina. Es una carrera contra el tiempo para explorar la mazmorra, derrotar a suficientes esbirros y encontrar la guarida del jefe. Si tienes éxito, comienza la segunda parte del juego.
En ella, la carta del jefe se revela junto con su guarida. La carta de antorcha también se voltea para reiniciar el temporizador. Los jefes son duros y para derrotarlos necesitarás causarles mucho daño. No solo eso, también será necesario atraer al jefe a las losetas de altar para poder matarlo. Incluso durante esta batalla épica, la antorcha se mueve hacia abajo en el marcador después del turno de cada jugador. Esto genera más goblins o activa a todos los enemigos. El jefe no es lo único a lo que debes prestar atención en la segunda parte del juego.

Si logras derrotar al jefe, ganas. Sin embargo, no es tan fácil como parece. Este juego es difícil debido a las muchas formas diferentes de perder. Si se generan cinco goblins, pierdes; si ya no se puede explorar la mazmorra antes de revelar a los esbirros y la guarida del jefe, pierdes; y si la antorcha llega al final del marcador, pierdes. Nunca he disfrutado tanto perdiendo como aquí. ¡Y algún día llegará la victoria, y será la guinda del pastel!
Impresiones de juego
Lo interesante de Tiny Epic Dungeons es que la experiencia es como una montaña rusa. En un momento parece que vas camino a la victoria y, al siguiente, los goblins te superan. Puede parecer que todo está perdido hasta que lanzas un hechizo que destruye a los esbirros de un solo golpe. Puedes estar en tu último punto de salud, pero si tu compañero puede acercarse lo suficiente, puede curarte con un hechizo. Son estos momentos excepcionales los que hacen que el juego sea emocionante e inolvidable. Al final de la partida, ganes o pierdas, sentirás que has vivido una aventura y que los últimos 90 minutos han estado bien aprovechados. ¡Tiny Epic Dungeons es pura acción de aventuras!
Este juego también te obliga a pensar. Crea acertijos que debes resolver y te obliga a desarrollar estrategias. Debes cooperar para aumentar tus posibilidades de éxito. Por ejemplo, pronto aprenderás que no debes alejarte demasiado y que es más ventajoso dividirse en grupos. Lo cual fue nuestro error en el primer tercio de la primera partida. Es fácil que un jugador se quede aislado y sea superado por goblins o destrozado por alguna trampa. Al estar a solo unas pocas losetas de distancia, podéis compartir el daño y apoyaros mutuamente al derrotar a las criaturas. También debes mantener a raya a los goblins. Aparecerán a menudo en la mazmorra. Antes de que te des cuenta, puedes tener cuatro goblins en el tablero y estar a uno de la derrota. Debes asegurarte de estar en una posición que permita mantener su número al mínimo.

Hay varias formas de fortalecer a tu personaje. Cada vez que superas con éxito una prueba de habilidad, puedes obtener botín o hechizos. Solo puedes llevar un número limitado de objetos, así que debes considerar cuidadosamente qué conservar y qué descartar. Al recolectar armas, armaduras y baratijas del mismo conjunto, obtendrás bonificaciones adicionales. Sin embargo, recomiendo jugar según las fortalezas del personaje. Por ejemplo, si el personaje es más eficaz en el combate cuerpo a cuerpo, debería tener la mejor arma cuerpo a cuerpo posible. Si cooperas con los demás jugadores y consideras cuidadosamente qué objetos llevas, tendrás el potencial de causar mucho daño. Eso os dará la mejor oportunidad de derrotar al jefe. También debes prestar atención al marcador de antorcha. Como se mueve hacia abajo después del turno de cada jugador, puedes perder un tiempo precioso muy rápidamente. Esto significa que todos deberíais aprovechar al máximo vuestro turno. Si pierdes toda tu salud, quedas aturdido y lo único que puedes hacer en el siguiente turno es descansar para recuperar salud y energía.
Valoración
Tiny Epic Dungeons combina a la perfección estrategia, emoción, acción y tensión. Es increíble que todo esto provenga de una caja tan pequeña. No me malinterpretes, no es Gloomhaven, por supuesto, pero para un juego en este rango de precios tiene mucho que ofrecer.
Los componentes parecen sacados de un juego más caro. Cada personaje jugable tiene su propia miniatura que, aunque pequeña, sorprende por su nivel de detalle. Los meeples impresos para los goblins y los ayudantes también están muy bien. Gracias a ellos, las miniaturas azul-grisáceas parecen un poco sosas. Aun así, nada que una rápida capa de pintura no pueda arreglar. El diseño artístico de todas las cartas es realmente impresionante. En general, este juego luce genial en la mesa.
Hay que considerar algunas desventajas antes de comprar este juego. Primero, es difícil. Debes prepararte para perder a menudo. Segundo, hay mucha iconografía. Al principio, la cantidad de símbolos puede ser abrumadora, por lo que mirarás a menudo la carta de referencia. Tercero, ocupa mucho espacio. Este juego ocupa mucho espacio en la mesa, especialmente considerando el tamaño de la caja. Necesitarás espacio para una cuadrícula de 7x7 más espacio para los paneles de héroe, la carta de antorcha, la carta de jefe, las cartas de goblin y cinco mazos de cartas.

Además, puedes comprar inmediatamente la expansión Stories, que añade al juego cartas adicionales, enemigos y jefes, además de dos modos nuevos. Stories añade misiones especiales para completar y Dungeons intrincados, que añade varios niveles de mazmorra y combates con varios jefes, lo que supone una expedición épica realmente larga que probablemente se alargará durante horas. También se pueden conseguir tapetes para el juego, tanto para la mazmorra como para los paneles de héroe. Aunque organizan el juego aún mejor en la mesa, ya no podrás meterlo en el bolsillo tan fácilmente, y así el nombre pierde un poco el sentido de "pequeño".
Me gusta la serie Tiny Epic porque siempre ofrece una experiencia única, todas las versiones de los juegos caben en una mochila, incluidas las expansiones, y entretienen a todo el grupo durante un fin de semana de juegos de mesa. La última incorporación, Tiny Epic Dungeons, es uno de los mejores juegos en cuanto a relación calidad-precio que he visto últimamente. Y de toda la serie Tiny Epic, es quizás el mejor, y ahora ha desplazado a Tiny Epic Galaxies del primer puesto en mi lista. Quizás no sea el juego más profundo ni el dungeon crawler más elaborado, pero es inmensamente divertido. Tanto si ganas como si pierdes con tus compañeros, este juego es emocionante, divertido, pequeño y grande a la vez.
autor Honza Kohoutek
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Honza Kohoutek
Perfil del autor y más artículos
Para él, los juegos de mesa son un laboratorio de historias, los videojuegos una realidad paralela y los libros y series una fuente inagotable de mundos por descubrir. Cofundó Vlčí bouda y su pasión por la cultura pop sigue intacta.
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