Descripción
- Atmósfera oscura del folclore nórdico.
- Investigación y deducción en lugar de combate.
- Ilustraciones fascinantes de Johan Egerkrans.
Vaesen - Nordic Horror RPG Corebook te sumerge en una versión oscura del norte de Europa del siglo XIX. Las reglas básicas de la galardonada editorial Free League Publishing esconden un mundo donde la revolución industrial expulsa a los seres míticos de los bosques. En lugar de paz, llega un sangriento conflicto.
La fuerza bruta no sirve contra los monstruos 🌲
La investigación y la deducción son tus únicas armas, porque no puedes matar a estas criaturas con una espada. Cada vaesen tiene sus rituales y debilidades específicas que debes descubrir. Solo entonces podrás desterrar la amenaza definitivamente.
Las magníficas ilustraciones de Johan Egerkrans le dan a cada página una atmósfera densa. Además, tu grupo de detectives ocultistas construye su propia base en un viejo castillo, lo que le da al juego un gran trasfondo estratégico.
Un sistema que no estorba a la historia
Year Zero Engine – la misma base que impulsa Zapovězené země o Tales from the Loop – garantiza un juego fluido y emocionante sin burocracia innecesaria. Está diseñado para que la trama nunca se estanque. El fracaso en una tirada de dados no significa el fin de la investigación, sino que trae consecuencias duras. La historia simplemente escala con cada error.
Olvídate del miedo a la falta de pistas. Aunque el juego no te lleva de la mano, recompensa generosamente el juego proactivo y las preguntas inteligentes. Prepárate para una experiencia de terror donde no te espera el heroísmo, sino una lucha por mantener la cordura.
El manual está en inglés.
Vaesen: RPG de terror detectivesco inspirado en el folclore nórdico
Conoce Vaesen RPG y sus campañas más recientes. Terror folclórico y a la vez detectivesco. Un juego sobre investigación, niebla y decisiones morales. artículo completo…
5. 3. 2026 Karel Krajča 9 minIn dark forests, beyond the mountains, by black lakes in hidden groves. At your doorstep. In the shadows, something stirs. Strange beings. Twisted creatures, lurking at the edge of vision. Watching. Waiting. Unseen by most, but not by you. You see them for what they really are.
Vaesen.
Welcome to the Mythic North - northern Europe of the nineteenth century, but not as we know it today. A land where the myths are real. A cold reach covered by vast forests, its few cities lonely beacons of industry and enlightenment - a new civilization dawning. But in the countryside, the old ways still hold sway. There, people know what lurks in the dark. They know to fear it.
Vaesen - Nordic Horror Roleplaying is written by Nils Hintze and based on the work of Swedish illustrator and author Johan Egerkrans. Vaesen presents a dark Gothic setting steeped in Nordic folklore and the old myths of Scandinavia. The game mechanics utilize an adapted version of the awardwinning Year Zero Engine.
In Vaesen, you play individuals born different. You have the Sight - the ability to see what ordinary people cannot. You know that vaesen have lived beside humanity for untold centuries, in an uneasy peace. Not anymore. Rumors spread of kittens born with two heads, streams red from blood, groves lulling children into eternal sleep, fairies dancing through villages, luring the young into the woods to be forever enthralled.
Embarking on journeys to remote villages in the wilderness, you will uncover the secrets of the Mythic North. Armed with nothing but your courage, conviction, and ability to see the supernatural, you will face the creatures of the forest.
Key features:
- Ten ready to use archetypes let you create a character in minutes - or use the included life path tables and let the dice decide.
- Quick and flavorful rules for combat, investigations and horror.
- Rules for developing the player characters’ headquarters during campaign play.
- A detailed gazetteer of the Mythic North setting and the town of Upsala.
- A score of bloodcurdling vaesen to encounter, all beautifully illustrated by Johan Egerkrans.
- An introductory Mystery called The Dance of Dreams.
Detalles del producto
8.0/10
pro hráče i Pána jeskyně
Year Zero Engine
základní příručka
dovednostní
pohádky
Peso: 1100 g
9789189143920
48013
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Reseñas
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Un RPG perfecto de la editorial sueca Free League, que ya cuenta con una serie de juegos interesantes en su haber. Todos se basan en su mecánica, llamada Year Zero Engine. La base de la mecánica son las reservas de dados d6. Cada personaje tiene una serie de atributos y habilidades, y su suma equivale al número de d6 que el jugador debe lanzar. Entre los dados lanzados se buscan los seises; estos tienen significado, los demás números no. Para la gran mayoría de las acciones basta con sacar un seis, pero a veces el objetivo son dos o tres, dependiendo de la dificultad de la acción.
Además de los dados y las habilidades numéricas, los personajes tienen muchas características que son solo descripciones con instrucciones para la interpretación. Hay varios campos que definen las relaciones entre los personajes y diversas motivaciones, así como diferentes consecuencias de las heridas, que son solo una descripción más general de cómo debe comportarse el personaje hasta que se cure. Por cierto, la mecánica de salud también es bastante interesante: un héroe puede soportar hasta tres heridas físicas y tres psíquicas; con la cuarta herida, se considera que ha colapsado y, básicamente, no puede funcionar hasta que se recupere.
Una gran parte de las reglas se basa más en la interpretación de roles que en el lanzamiento de dados; se podría decir que se lanzan los dados muy poco y se pone un gran énfasis en la atmósfera, la interacción y la narración compartida, es decir, la creación de historias donde ambas partes —tanto el DJ como los jugadores— desempeñan un papel igual de importante.
Más allá de las reglas y la mecánica, es importante mencionar que la historia se desarrolla hace un par de siglos, en la Escandinavia del siglo XVIII. Se traslada fácilmente a cualquier entorno, incluso a la República Checa. La idea fundamental es la lucha entre la tradición y el progreso con la participación de seres míticos (sv. Väsen, de donde proviene el nombre del libro) precisamente del lado de la tradición. En cuanto al género, el juego se define como terror; los jugadores son personas normales (casi) sin ninguna habilidad especial, salvo la capacidad de ver a los seres invisibles. Incluso este género enfatiza la atmósfera y, con un buen DJ, Vaesen puede convertirse en una experiencia perfecta y un cambio agradable respecto al clásico D&D y similares.
Perfektni rpg od svedskeho vydavatelstvi Free League, ktere uz ma za sebou radu zajimavych her. Vse jsou zalozene na jejich mechanice, ktera se jmenuje Year Zero Engine. V zaklade mechaniky jsou dice pooly z d6. Kazda postava ma radu atributu a schopnosti, a jejich suma se rovna poctu d6, ktere hrac ma hodit. Mezi hozenymi kostkami se pak hledaji setky, ty maji vyznam, ostatni cisla ne. Pro drtivou vetsinu akci staci vyhodit jednu sestku, ale obcas jsou cilem dve nebo tri — zalezi na obtiznosti akce.
Krome kostek a ciselnych schopnosti maji postavy dost charakteristik, ktere jsou jen popisy s pokynem ke hrani. Je nekolik poli, definujicich vztahy mezi postavami a ruzne motivace, a taky ruzne nasledky zraneni, ktere jsou jen obecnejsim popisem toho, jak se ma hrina chovat, nez se uzdravi. Mimochodem, mechanika zdravi je taky docela zajimava, hrdina muze vydrzet do tri fyzickych + tri psychickych zraneni, pri ctvrtem zraneni se rekne, ze se zhroutil a nemuze v podstate fungovat do te doby, nez se uzdravi.
Obrovska cast pravidel je postavena spis na hrani roli, nez na hazeni kostek, da se rict, ze kostkami se haze jen malo a velky duraz je kladen na atmosferu a interakce, spolecny storytelling, cili tvoreni pribehu, kde obe strany — jak pj, tak hraci, hrajou stejne velkou roli.
Mimo pravidla a mechaniky je dulezite zminit, ze dej se odehrava par stoleti zpatky, ve Skandinavii 18. stoleti. Snadno se prenasi do libovolneho prostredi, mezi jine se da prenest i do Ceska. Zakldani myslenkou je boj tradice a progresu se zapojenim mytickych bytosti (sv. Väsen, odsud pochazi nazev knihy) prave na strane tradice. Zanrove se hra definuje jako horror, hraci jsou normalni lidi (skoro) bez jakychkoliv zvlastnich schopnosti, az na schopnost videt neviditelne bytosti. I tento zanr zduraznuje atmosferu a s dobrym pj se muze Vaesen stat perfektnim zazitkem a prijemnou zmenou oproti klasickemu d&d apod.
Me topé con este módulo por pura casualidad. Me saltó un muro de texto sobre él en internet, me llamó la atención la imagen y enseguida me puse a leer de qué iba la cosa. Imagina un grupo parecido al de Hellboy, pero un poco más nórdico, más ambientado en el siglo XIX y algo más tranquilo y misterioso. Eso es Vaesen.
Como grupo, resolvéis diferentes casos que giran en torno a los Vaesen, es decir, criaturas sobrenaturales sacadas de la mitología nórdica. El libro en sí es una maravilla. Me recuerda más a una pieza de coleccionista que a un manual. Ilustraciones preciosas y descripciones muy claras. Ya tengo ganas de dirigirlo para mis jugadores.
Na tento modul jsem narazil zcela náhodou. Na netu na mě vyskočila stěna od tohoto modulu, zaujal mě obrázek a už jsem četl, o co se vlastně jedná. Představte si podobnou skupinu, jako v Hellboyi. Ale trochu víc severský, trochu víc kolem 19.století a trochu víc klidnější a mysteriózní. To je Vaesen.
Jako skupina řešíte různé případy, co se točí kolem Vaesen aka různá nadpřirozená stvoření přejatá ze severské mytologie. Kniha samá o sobě je nádherná. Připomíná mi to víc nějaký sběratelský kousek, než-li manuál. Nádherné ilustrace, dost srozumitelné popisy. Už se těším, až to budu vést pro své hráče.
1 - 2 reseñas de 2